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Les contamos todos los cambios que llegaron a Free Fire en su Temporada 6, con World Series, a partir de este 15 de abril de 2021 en iOS y Androide.
Garena continúa con su promesa de mantener Free Fire actualizado semana tras semana. Nuevos eventos, skins y códigos de recompensa gratis aparecen día a día para que los jugadores de este exitoso battle royale puedan disfrutar de todos los cambios y novedades constantemente. Concretamente es ahora cuando a llegado la nueva actualización de abril con World Series, Xayne, el arma Kord y mucho más que les dejaremos detalladamente a continuación.
Información Relevante Sobre La Nueva Actualización Del Mes De Abril.
Fecha: a partir del jueves 15 de abril
Hora: 4:00 MX | 5:00 CL | 6:00 UYU
Descripción: “¡Duelo de Escuadras – Clasificatoria Temporada 6 está aquí! Sube de rango a Oro III o más para recibir la recompensa exclusiva: ¡M500 dorada!”
Nuevos Cambios En La Tienda
Actualizados.
Ajuste en la tienda de Duelo de Escuadras: “En la temporada anterior, ajustaron la tienda en Duelo de Escuadras para que pudieran probar diferentes armas en diferentes mapas.
En la temporada 6, trataron de explorar más variaciones en la tienda, por lo que habrá varios conjuntos de tiendas para Duelo de Escuadras. En cada partida, se elegirá una tienda para ambos equipos.
Después de este cambio, esperamos ver más decisiones estratégicas tomadas con base en la tienda proporcionada durante cada partida. ¡Cuéntanos lo que piensas!”.
Nuevo mapa disponible: Bermuda Remasterizada.
.Disponible en Duelo de Escuadras
.“Disfruten de Duelos en el Samurai’s Garden. Ustedes lo pidieron y nosotros lo traemos”.
.Bermuda Remasterizada ya está disponible en Duelo de Escuadras (Clásico y Clasificatoria).
Pantalla JMV
.Disponible en Duelo de Escuadras
.“En esta temporada, los mejores jugadores de ambos equipos se mostrarán al final de cada partida. ¿Cuántas veces lo lograrás? ¡Cuéntanos!”
.El jugador más valioso de cada equipo se mostrará en Duelo de Escuadras.
Accesorios para Armas.
.Disponible en Duelo de Escuadras
.“Sabemos que es una molestia dejar caer o recoger armas en Duelo de Escuadras. En este parche, todas las armas y sus accesorios estarán permanentemente unidos, por lo que ya no tendrás que preocuparte por recoger un arma sin accesorios”.
.Las armas y los accesorios ahora están permanentemente unidos en Duelo de Escuadras.
Zona de Juego Dinámica.
.Ajuste para Duelo de Escuadras
.“Notamos que algunos jugadores en Duelo de Escuadras tienden a moverse al centro de cada zona de juego y evitar cualquier batalla hasta que la zona se reduce. Tratamos de solucionar este problema haciendo que cada círculo sea ligeramente diferente cada ronda”.
.Ahora disponible en Duelo de Escuadras.
Personajes y Mascotas.
Sistema de Personajes.
Rediseño del Sistema de Personajes y de la interfaz.
.“Ha pasado demasiado tiempo desde la última vez que realizamos cambios en nuestro sistema de personajes. En este parche, hicimos algunos grandes cambios en nuestro sistema de personajes por lo que es mucho más fácil de usar. En primer lugar, hicimos una nueva interfaz para la página de personajes. Esto les permitirá navegar, cambiar y actualizar sus personajes rápidamente. Además, eliminaremos todos los costos por subir de nivel un personaje.
. Una vez que tengan suficientes fragmentos, podrán subir de nivel al instante en el menú del personaje. También reducimos el nivel máximo de personajes de 8 a 6, para asegurarnos de que cada vez que suba de nivel el personaje, la habilidad también suba.
.Por último, la habilidad de renacer incluirse combinará con la habilidad original para que ahora los personajes realmente renazcan”.
Nueva interfaz para el sistema de personajes.
.Nivel máximo de personajes reducido de 8 a 6.
.Ahora las habilidades del personaje renacido tendrán también el efecto de la habilidad original.
.Subir de nivel a los personajes ya no costará oro ni diamantes.
Nuevo personaje – Xayne.
.Nuevo personaje disponible.
.“Presentamos a Xayne, una amante de los deportes extremos que prospera en condiciones intensas. Usa su habilidad sabiamente para darle la vuelta a una batalla desfavorable en situaciones difíciles”.
.Encuentro Extremo – Obtén 80PV temporalmente, 40, 50, 61, 73, 86, 100% más de daño a paredes gloo y escudos. Duración: 10s. Enfriamiento: 150, 140, 130, 120, 110, 100s.
Chrono.
juste de la habilidad: “Nos dimos cuenta de que el rendimiento de Chrono ha sido demasiado bueno en comparación con otras habilidades activas, especialmente cuando cada vez más Chronos están alcanzando el nivel máximo. Vamos a equilibrar un poco esta habilidad sin cambiar su función principal”.
Campo de Fuerza:
.Campo de fuerza: 600 de salud
.Radio del campo de fuerza: 2 -> 2.5
.Duración del campo de fuerza: 4, 5, 6, 7, 8, 9s -> 3, 4, 5, 6, 7, 8s
.Velocidad de movimiento: 15/18/21/24/27/30% -> 5, 7, 9, 11, 13, 15%
.Enfriamiento: 40s -> 200, 192, 185, 179, 174, 170s
Wukong.
Rediseño de la habilidad: “Wukong fue el primer personaje con una habilidad activa en Free Fire. Su habilidad es, sin duda, un poco anticuada para el estilo de juego actual. En este parche, rediseñamos su habilidad para que Wukong pueda derribar a sus oponentes durante la emboscada y volver rápidamente al sigilo”.
Camuflaje:
.Duración de la transformación: 10, 11, 12, 13, 14, 15s
.[Nuevo] Disparar el arma cancelará el efecto camuflaje.
.[Nuevo] Derribar a un enemigo restablecerá el tiempo de enfriamiento.
.Enfriamiento: 300, 280, 260, 240, 220, 200s
Rafael.
Rediseño de la habilidad: “La habilidad actual de Rafael no es óptima pues es difícil activar una habilidad solo para permanecer en silencio durante los combates. Por lo tanto, la convertimos en una habilidad pasiva para que no necesiten pensar en activarla antes de querer eliminar a alguien en silencio”.
Muerte Silenciosa:
.[Nuevo] Ahora es una habilidad pasiva.
.[Nuevo] Efecto silenciador cuando se utilizan rifles de francotirador y tirador. Los enemigos atacados y derribados pierden PV 20, 23, 27, 32, 38, 45% más rápido.
Hayato “Rebelde”
Rediseño de la habilidad: “A medida que combinamos las habilidades de renacer con las habilidades originales en este parche, ya no tiene sentido que la habilidad de Hayato “Rebelde” sea una habilidad activa. Por lo tanto, la convertimos en una habilidad pasiva para que tenga una mejor sinergia con su habilidad original”.
Arte con Espadas:
.[Nuevo] Ahora es una habilidad pasiva.
.[Nuevo] Reduce el daño frontal en 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5% por cada 10% de pérdida máxima de PV.
.A124
.Ajuste de estadísticas: “La habilidad de A124 estaba destinada a darle una manera súper rápida de recuperar vida, pero la actual velocidad de recuperación es demasiado lenta para ayudarte durante las batallas. Aumentamos la velocidad de conversión de PE a PV para darle a A124 un poco más de sostenibilidad en el combate”.
Emoción de Batalla:
.Convertir rápidamente PE en PV: 25, 30, 35, 40, 45, 50 -> 20, 26, 33, 41, 50, 60
.Velocidad de conversión: 5s -> 4s
.Enfriamiento: 90, 80, 75, 70, 65, 60s -> 10s
Misha.
Rediseño de la habilidad: “Como corredora profesional, la habilidad actual de Misha no le permite navegar dentro de su vehículo de forma segura. Le dimos un poco más de fuerza a su habilidad para que pueda manejar con seguridad”.
Fugacidad:
.Velocidad de manejo aumentada: 2, 4, 6, 8, 10, 12% -> 5, 6, 8, 11, 15, 20%
.Daños causados cuando está en un vehículo reducidos: 5, 10, 15, 20, 25, 30% -> 5, 8, 12, 17, 23, 30%
.[Nuevo] Misha es más difícil de atacar mientras maneja.
Olivia.
Ajuste de la habilidad: “La habilidad de Olivia no regresaba a sus compañeros de equipo a combate. Le dimos a esta habilidad un poco más de fuerza, así que salvar a tus compañeros de equipo en situaciones de complicadas realmente puede ayudarte a cambiar la batalla”.
Toque Sanador:
.Mayor PV para los jugadores revividos: 6, 12, 18, 24, 30, 40PV -> 30, 36, 43, 51, 60, 70PV
Maxim.
Ajuste de la habilidad: “La habilidad de Maxim actualmente no es lo suficientemente rápida como para marcar una diferencia significativa en el combate. Le dimos un pequeño impulso para hacerla más viable dentro del estilo de juego actual”.
Glotonería:
.Comer y usar botiquines más rápido: 2, 4, 6, 8, 10, 12% -> 15, 18, 22, 27, 33, 40%
.Battle Royale (Clásico)
Máquina Expendedora.
.Optimizaciones y mejora de la visibilidad: “Desde que introdujimos la máquina expendedora, rápidamente se convirtió en una parte central del juego Battle Royale. En este parche, hicimos algunos ajustes por lo que será más fácil encontrarla y utilizarla”.
.La ubicación de la máquina expendedora ahora será visible en el mapa.
.El daño de la zona de juego no interrumpirá a la máquina expendedora.
.La máquina expendedora estará disponible en todos los mapas.
.Punto de Resurrección
.Ahora disponible en todos los mapas: “Lanzamos la función punto de resurrección en el parche anterior para el modo clásico y recibimos muy buenos comentarios. Nos alegra que estén emocionados porque sus compañeros de equipo caídos ahora tienen la oportunidad de regresar al campo de batalla. Hicimos que el punto de resurrección esté disponible en todos los mapas y sea posible activarlo en el modo de clasificatoria durante un tiempo limitado solo en este parche. ¡Cuéntanos lo que piensas!”
.El Punto de Resurrección ya está disponible en todos los mapas.
.El mecanismo de resurrección ahora está disponible en Battle Royale – Clásico.
Maria
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