Todo lo que debes saber
El equipo de desarrollo de Wild Hearts, Omega Force, ha comprometido mejoras de rendimiento, especialmente en ordenadores, tras haber recibido múltiples críticas durante la fase de acceso anticipado de su juego de caza de monstruos. Este periodo de acceso anticipado de 10 horas, ofrecido a través de una suscripción a EA Play de Electronic Arts, ha permitido a los jugadores experimentar el título antes de su lanzamiento oficial que ocurrirá el 17 de febrero, es decir, mañana mismo.
Tal como se ha mencionado, la versión para ordenadores ha recibido numerosas críticas debido a un rendimiento inestable y a múltiples problemas visuales, lo que afecta negativamente a la experiencia de juego. Incluso aquellos equipos que cumplen o superan los requisitos recomendados han presentado un rendimiento inferior al esperado. Omega Force ha emitido un comunicado en respuesta a los reportes de los jugadores, asegurando que están trabajando para mejorar el rendimiento y la optimización del juego para diversas especificaciones de hardware en futuras actualizaciones, en todas las plataformas. La próxima semana se lanzará un parche para ordenadores que solucionará un problema de cuello de botella en la CPU, con el objetivo de mejorar el rendimiento en CPU de gama media-alta. Además, se añadirá soporte para DLSS y FSR en un futuro parche. El equipo anima a cualquier persona que experimente problemas significativos de rendimiento, a pesar de cumplir con las especificaciones recomendadas o superiores, a enviar los detalles al equipo de soporte de Electronic Arts.
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